spectrum_admin

  • Как пройти собеседование на тестировщика? Чек-лист подготовки 📝💡

    Поиск работы и прохождение собеседований – это проект 🎯

    И как любой проект, у него должен быть план. Делюсь планом, который позволил бы пройти собеседование у меня на позицию сразу мидлового тестировщика. В офисе шутят: «После собеседования с тобой кандидат устроится в любую компанию» 😄

    1️⃣ Анализ вакансий и подготовка резюме 📄

    🔍 Проанализируй 30–40 вакансий, чтобы понять, какие технологии и инструменты востребованы прямо сейчас. Вакансии обновляются быстрее, чем статьи по тестированию.
    ⚡ Обрати внимание на ключевые требования:
    ✔️ Ручное тестирование
    ✔️ Автоматизация
    ✔️ Работа с багтрекингами (Jira, Яндекс.Трекер)
    ✔️ SQL, API, CI/CD

    📝 Подготовь резюме с акцентом на:
    ✅ Опыт тестирования (если только учебный проект – лучше взять реальный опыт у знакомых или на фрилансе)
    ✅ Знание инструментов и методологий тестирования
    ✅ Навыки работы с тестовой документацией
    ✅ Базовые знания SQL, API, автоматизации – хотя бы на уровне понимания

    2️⃣ Подготовка к общему собеседованию с HR 🤝

    🏢 Изучи информацию о компании: продукт, технологии, корпоративную культуру.
    💬 Подготовь ответы на вопросы:
    ❓ Почему выбрали тестирование? (ответ «из-за зарплат» – ❌)
    ❓ Как представляете свою работу в компании?
    ❓ Ваши сильные и слабые стороны?
    ❓ Опыт работы в команде (одиночная работа по таскам – это не командная работа 😅).
    🔎 Подготовь вопросы для HR (но не переусердствуй с дотошностью).

    3️⃣ Подготовка к техническому собеседованию 🛠

    3.1 Основные теоретические вопросы 📚

    🧠 Методологии тестирования:
    ✔️ Виды тестирования: функциональное, нефункциональное, регрессионное, интеграционное, нагрузочное, UI/UX.
    ✔️ Различия между черным, белым и серым ящиком.
    ✔️ Разница между smoke, sanity и regression testing.

    📄 Тестовая документация:
    ✔️ Что такое тест-кейс, чек-лист, тест-план, баг-репорт?
    ✔️ Как оформить баг-репорт, чтобы его приняли разработчики?

    🛠 Жизненный цикл ПО (SDLC, STLC):
    ✔️ Где на этом пути участвуют тестировщики?
    ✔️ Что такое DevOps, CI/CD, Agile, Scrum, Kanban?

    🚨 Приоритизация багов:
    ✔️ Severity vs Priority – разница и примеры.

    4️⃣ Практическая часть 🎮

    4.1 Тест-дизайн 📝

    🛠 Знание техник тест-дизайна:
    ✔️ Эквивалентное разбиение
    ✔️ Анализ граничных значений
    ✔️ Попарное тестирование (Pairwise)
    ✔️ Таблицы принятия решений
    ✔️ Классы эквивалентности

    4.2 SQL 🗄

    ✔️ Основные запросы: SELECT, JOIN, WHERE, GROUP BY, HAVING.
    ✔️ Как выбрать топ-10 записей из таблицы?
    ✔️ Как найти дубликаты в таблице?

    4.3 API тестирование 🌐

    ✔️ Основные HTTP-методы (GET, POST, PUT, DELETE).
    ✔️ Коды ответов сервера (200, 404, 500, 401, 403).
    ✔️ Тестирование API через Postman.

    4.4 Логика и аналитика 🤔

    💡 Любимая задача:
    “Представь, что ты директор «Вкусно и точка». Привезли новый автомат для газировки. Как его протестировать перед установкой в зале?”

    5️⃣ Подготовка к вопросам по автоматизации 🤖

    Если требуется автотестирование:
    ✔️ Основы Python или JavaScript.
    ✔️ Selenium (база) и Appium.
    ✔️ Тестовые фреймворки: PyTest, JUnit, Mocha.
    ✔️ CI/CD-инструменты: Jenkins, GitHub Actions.

    6️⃣ Дополнительные вопросы и лайфхаки 🎯

    ❓ Что делать, если баг не воспроизводится у разработчика?
    ❓ Как объяснить важность найденного бага продакту?
    ❓ Как протестировать банковское приложение без доступа к продакшену?

    7️⃣ Подготовка к последним этапам 🎭

    🔥 Проверка на стрессоустойчивость:
    ✔️ “Как справляетесь с конфликтами?”
    ✔️ “Как реагируете на нереально сжатые сроки?”
    📚 Могут спросить о хобби и книгах (не связанных с тестированием).

    📋 Тестовое задание:
    ✔️ Написание тест-кейсов, чек-листов, поиск багов в тестовом приложении.

    8️⃣ Подготовка к собеседованию морально 🧘‍♂️

    💆‍♂️ Расслабьтесь, интервьюеры – тоже люди.
    ⚡ Если изучили продукт заранее, можно указать на ошибки, но без резкой критики.
    💡 Выбирайте компании, в которых будет интересно работать.
    ⛔ Не спрашивайте про переработки – если они есть, значит, есть причины.

    9️⃣ Анализ после собеседования 📊

    📌 Запишите вопросы, которые вызвали трудности.
    📌 Получили отказ? – Спросите фидбек и доработайте слабые места.

    🎯 Следуя этому чек-листу, вы увеличите свои шансы на успешное прохождение собеседования на тестировщика в IT-компанию. Удачи! 🚀

  • Кинопанорама на ВДНХ


    Пока машинка готовится к следующему Мини-путешествию, использую возможности ВДНХ, чтобы путешествовать в кадре. С большим восторгом посетил Кинопанораму на ВДНХ, где оказываешься внутри “летающего кинотеатра” 360, смотришь кино-мультик про разные части нашей страны с платформы с эффектом присутствия

  • MINI-путешествие 2


    Рассказываю о своей поездке в наукоград, в котором снимали сериал “Бригада”

  • MINI-путешествие 1


    На выходных проехал 600+ километров по снежным дорогам, чтобы посетить Калязин, Углич, Рыбинск, Ярославль и рассказать вам о самых значимых местах этих городов в своем дебюте мини-тревел-блога

  • Роли в IT командах


    Основные роли
    1. Менеджеры
    • Project Manager (PM) — отвечает за управление проектом: планирование сроков, распределение ресурсов, контроль выполнения задач, общение с заказчиками и командой.
    • Product Manager (PdM) — отвечает за разработку и развитие продукта, анализ потребностей пользователей, приоритизацию задач и создание дорожной карты.
    • Scrum Master — помогает команде работать в соответствии с Agile-подходами, устраняет препятствия в работе.
    2. Разработчики
    • Frontend Developer — создаёт интерфейс приложения, который видит и с которым взаимодействует пользователь.
    • Backend Developer — разрабатывает серверную часть приложения, логику работы и взаимодействие с базами данных.
    • Fullstack Developer — работает как с клиентской, так и с серверной частью приложения.
    • Mobile Developer — занимается разработкой приложений для мобильных устройств (iOS, Android).
    • DevOps Engineer — отвечает за автоматизацию процессов, развертывание и сопровождение инфраструктуры.
    3. Тестировщики
    • QA Engineer — тестирует продукт на всех этапах разработки, пишет тест-кейсы, проводит ручное и автоматизированное тестирование.
    • Automation QA — разрабатывает скрипты для автоматического тестирования, что ускоряет проверку функционала.
    4. Дизайнеры
    • UI/UX Designer — проектирует пользовательский опыт (UX) и интерфейс (UI), создаёт макеты и прототипы.
    • Graphic Designer — занимается созданием визуального контента, таких как иллюстрации, логотипы, иконки.
    • Motion Designer — отвечает за анимации и интерактивные элементы интерфейса.
    5. Аналитики
    • Business Analyst (BA) — анализирует потребности бизнеса, формирует требования и документацию для разработки.
    • Data Analyst — обрабатывает и анализирует данные, предоставляет отчёты и помогает в принятии решений.
    • Data Scientist — использует машинное обучение и сложные алгоритмы для анализа данных и прогнозирования.
    6. Специалисты по работе с пользователями
    • Support Specialist — помогает пользователям решать возникающие проблемы и вопросы.
    • Customer Success Manager — работает над долгосрочным удовлетворением клиентов, анализирует обратную связь.
    7. Маркетинг и продвижение
    • Marketing Specialist — занимается продвижением продукта, созданием контент-стратегий и запуском рекламных кампаний.
    • SEO Specialist — улучшает видимость продукта в поисковых системах.
    • Content Manager — создаёт и управляет контентом (например, блогами, статьями, видео).
    8. Архитекторы
    • Solution Architect — проектирует общую архитектуру продукта, выбирает технологии и инструменты.
    • System Architect — отвечает за структуру системы и её взаимодействие с другими компонентами.
    9. Инженеры безопасности
    • Security Engineer — обеспечивает безопасность системы, предотвращает утечки данных и защищает продукт от атак.
    10. Специалисты по управлению инфраструктурой
    • System Administrator — управляет серверами и сетевой инфраструктурой, решает технические проблемы.
    • Cloud Engineer — отвечает за развертывание и оптимизацию облачных решений.
    11. Руководство
    • CTO (Chief Technology Officer) — технический директор, отвечает за выбор технологий и стратегию их внедрения.
    • Team Lead — руководит отдельной командой, распределяет задачи и помогает решать технические вопросы.
    Дополнительные роли

    В зависимости от специфики проекта могут быть дополнительные роли, например:

    • Game Designer — проектирует игровые механики.
    • Tech Writer — пишет техническую документацию.
    • ML Engineer — разрабатывает и внедряет модели машинного обучения.

    Такая структура позволяет эффективно распределять задачи и добиваться успеха в разработке продукта.

    Менее распространённые роли

    В IT-командах встречаются и менее распространённые роли, которые выполняют специализированные задачи. Вот дополнения к основному списку:

    1. Роли в разработке
    • Embedded Developer — занимается разработкой встроенного ПО для устройств, таких как IoT, микроконтроллеры или бытовая техника.
    • Game Developer — разрабатывает игры, включая программирование графики, механик и искусственного интеллекта.
    • AR/VR Developer — создаёт приложения для дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности.
    • Firmware Developer — работает над низкоуровневым программным обеспечением для аппаратных устройств.
    • Blockchain Developer — занимается разработкой блокчейн-решений, таких как криптовалюты и смарт-контракты.
    2. Роли в дизайне
    • Industrial Designer — проектирует физические продукты и устройства с учётом их функциональности и взаимодействия с программным обеспечением.
    • Sound Designer — создаёт звуковое сопровождение для приложений, игр или мультимедиа-проектов.
    • Accessibility Specialist — фокусируется на доступности интерфейсов для пользователей с ограниченными возможностями.
    3. Роли в аналитике
    • BI Developer (Business Intelligence) — проектирует системы для анализа данных и построения бизнес-отчётов.
    • Growth Analyst — анализирует данные для выявления возможностей роста продукта или бизнеса.
    4. Роли в безопасности
    • Ethical Hacker (White Hat) — проводит тесты на проникновение, чтобы выявить уязвимости системы.
    • Compliance Specialist — отвечает за соответствие продукта законодательным и нормативным требованиям (например, GDPR).
    5. Роли в тестировании
    • Performance Tester — тестирует производительность систем под нагрузкой.
    • Penetration Tester — проводит имитации хакерских атак для проверки безопасности системы.
    • Game Tester — тестирует игры на наличие багов и оценку пользовательского опыта.
    6. Роли в DevOps и инфраструктуре
    • Site Reliability Engineer (SRE) — объединяет задачи разработки и эксплуатации, чтобы обеспечить надёжность и масштабируемость систем.
    • Release Manager — управляет процессами развертывания и выпуска новых версий продукта.
    • Network Engineer — проектирует и поддерживает сетевую инфраструктуру.
    7. Роли в обучении и документации
    • Instructional Designer — разрабатывает учебные материалы для пользователей, клиентов или сотрудников.
    • Localization Specialist — отвечает за адаптацию продуктов под разные языки и культурные особенности.
    • Knowledge Manager — управляет внутренними базами знаний компании.
    8. Роли в маркетинге и продвижении
    • Brand Manager — формирует стратегию бренда и управляет его восприятием.
    • Community Manager — взаимодействует с сообществом пользователей, организует их вовлечённость.
    • Affiliate Manager — управляет партнёрскими программами для привлечения новых клиентов.
    9. Роли в управлении продуктами
    • Technical Product Manager (TPM) — сочетает навыки продуктового менеджера и глубокое понимание технологий.
    • Feature Owner — отвечает за отдельную функциональность или модуль в продукте.
    10. Роли в поддержке пользователей
    • Onboarding Specialist — помогает новым клиентам или пользователям освоить продукт.
    • Incident Manager — управляет инцидентами и кризисными ситуациями в продукте.
    11. Роли в исследовательской деятельности
    • Research Scientist — проводит фундаментальные исследования, которые могут быть применимы в продукте.
    • Behavioral Data Scientist — анализирует поведение пользователей для улучшения их опыта.
    12. Специализированные роли
    • IoT Specialist — работает с устройствами интернета вещей, включая их настройку и интеграцию с ПО.
    • Game Balancer — отвечает за балансировку игровых механик для обеспечения интересного и справедливого игрового процесса.
    • Virtual Assistant Trainer — обучает алгоритмы для виртуальных помощников (например, чат-ботов или голосовых ассистентов).
    13. Роли в финансах и праве
    • Fintech Developer — работает над финансовыми продуктами, такими как платежные системы или инвестиционные платформы.
    • Legal Tech Specialist — разрабатывает решения для автоматизации юридических процессов.
    14. Креативные роли
    • Narrative Designer — отвечает за написание историй и сценариев, чаще всего для игр.
    • Creative Technologist — сочетает технологии и креативные идеи для создания инновационных решений (например, интерактивные выставки).

    Специфические роли

    В IT-командах существуют совсем специфические роли, ориентированные на узкие задачи или потребности отдельных проектов. Вот подборка таких ролей:

    1. Узкоспециализированные разработчики
    • DSP Engineer (Digital Signal Processing) — работает с обработкой сигналов, например, для аудио, видео или сенсорных данных.
    • HMI Developer (Human-Machine Interface) — проектирует интерфейсы для взаимодействия человека с машинами, часто в автомобильной или промышленной сфере.
    • Low-Level Programmer — занимается разработкой на уровне аппаратного обеспечения, например, драйверов или операционных систем.
    • Compiler Engineer — разрабатывает компиляторы и интерпретаторы для языков программирования.
    • Game AI Programmer — разрабатывает искусственный интеллект для персонажей в играх.
    2. Узкие роли в DevOps
    • Kubernetes Specialist — фокусируется на работе с Kubernetes, оркестрацией контейнеров и масштабированием приложений.
    • Chaos Engineer — проводит тестирование надёжности системы путём внесения контролируемых сбоев (Chaos Testing).
    • Cloud Cost Optimization Specialist — оптимизирует расходы на облачную инфраструктуру.
    3. Узкие роли в тестировании
    • Localization QA Engineer — тестирует продукт с учётом особенностей языка и культуры региона.
    • Compliance Tester — проверяет соответствие продукта нормативным и юридическим требованиям.
    • Beta Program Coordinator — управляет процессом бета-тестирования с участием внешних пользователей.
    4. Узкие роли в дизайне
    • Color Scientist — занимается настройкой цветопередачи для дисплеев, печатных устройств или графических интерфейсов.
    • Sound Interaction Designer — проектирует звуковые интерфейсы для голосовых помощников или продуктов с аудиофункциями.
    • Spatial UX Designer — создаёт пользовательский опыт в пространственных системах, таких как AR/VR.
    5. Узкие роли в аналитике и данных
    • Geospatial Data Analyst — анализирует географические данные, например, для картографических сервисов или навигации.
    • Behavioral Scientist — изучает поведение пользователей с точки зрения психологии и данных.
    • AI Ethics Specialist — анализирует и регулирует использование искусственного интеллекта с точки зрения этики.
    6. Узкие роли в безопасности
    • Threat Hunter — активно ищет угрозы безопасности в системах до их активации.
    • SOC Analyst (Security Operations Center) — работает в центре безопасности, мониторит и реагирует на угрозы в реальном времени.
    • Forensic Analyst — проводит цифровую криминалистику для анализа инцидентов и поиска следов атак.
    7. Роли в исследованиях и инновациях
    • Human Factors Specialist — изучает, как пользователи взаимодействуют с системами, чтобы сделать их удобнее.
    • Ethnographic Researcher — анализирует культурные и социальные аспекты использования продукта.
    • Prototyping Specialist — создаёт прототипы продуктов для тестирования концепций.
    8. Специфические роли в поддержке
    • Incident Response Coordinator — управляет процессом реагирования на инциденты в продукте.
    • Service Reliability Engineer (SRE) — сосредоточен на обеспечении максимальной доступности сервисов.
    • Root Cause Analyst — ищет первопричины системных ошибок или багов.
    9. Специализированные роли в маркетинге
    • Growth Hacker — ищет нестандартные пути быстрого увеличения числа пользователей.
    • Conversion Rate Optimization (CRO) Specialist — оптимизирует пользовательские воронки для увеличения конверсий.
    • Influencer Partnership Manager — занимается взаимодействием с инфлюенсерами для продвижения продукта.
    10. Узкие роли в управлении
    • Technical Program Manager — управляет техническими программами, которые включают несколько продуктов или команд.
    • Release Train Engineer — организует процесс выпуска в крупных Agile-программах (например, в SAFe).
    • Interim Manager — временно берёт на себя управление проектами или командами в кризисных ситуациях.
    11. Роли для специфичных индустрий
    • Telematics Engineer — работает с системами сбора данных о транспорте (например, в автомобильной индустрии).
    • EdTech Specialist — разрабатывает решения для образовательной сферы.
    • Healthcare IT Specialist — работает над системами для здравоохранения, включая электронные медицинские карты и телемедицину.
    12. Редкие творческие роли
    • Procedural Content Artist — создаёт контент (например, ландшафты или здания) с использованием алгоритмов процедурной генерации.
    • Narrative AI Designer — разрабатывает интерактивные истории с участием искусственного интеллекта.
    • Interactive Media Producer — управляет проектами в области интерактивных медиа, таких как мультимедийные выставки.
    13. Эксперты по технологиям
    • IoT Protocol Engineer — специализируется на протоколах связи для устройств интернета вещей.
    • Quantum Computing Developer — работает с алгоритмами и приложениями для квантовых компьютеров.
    • Robotics Programmer — программирует роботов и автоматизированные системы.
    14. Роли в специфичных процессах
    • A/B Testing Specialist — отвечает за разработку и анализ экспериментов для улучшения продукта.
    • Data Annotation Specialist — занимается разметкой данных для обучения моделей машинного обучения.
    • Tokenomics Specialist — разрабатывает экономические модели для блокчейн-проектов и криптовалют.
  • Что такое MVP и как его правильно внедрять

    MVP (Minimum Viable Product) — это минимально жизнеспособный продукт, который создается с основной целью: проверить гипотезы о продукте с минимальными затратами времени и ресурсов. Такой подход позволяет быстро понять, нужно ли продолжать развивать идею, ориентируясь на реальные потребности аудитории.
    MVP помогает снизить риски. Вы не тратите ресурсы на разработку функций, которые могут оказаться ненужными. Вместо этого создается минимальная версия продукта, которая решает ключевую проблему пользователей. Получая обратную связь, можно понять, насколько идея востребована и в каком направлении двигаться дальше. Это особенно важно для стартапов или проектов, где каждая ошибка обходится дорого.
    Главный принцип MVP — фокус на проблеме пользователя. Прежде чем начинать разработку, важно определить, что именно нужно аудитории. Часто это базовая функция, без которой продукт теряет смысл. Например, если мы говорим о приложении для заказа такси, то MVP — это возможность вызвать машину и увидеть стоимость поездки. Остальное — дополнительные функции, которые можно добавить позже.
    Создавая MVP, нужно быть минималистом. Вы выбираете только самое важное. На этом этапе важно не увлечься деталями и не тратить слишком много времени. Чем быстрее вы запустите первую версию, тем быстрее получите обратную связь. После этого данные о взаимодействии пользователей с продуктом становятся основой для его улучшения.
    Чтобы MVP принес результаты, важно правильно подойти к процессу его внедрения. Всё начинается с исследования рынка. Вы изучаете конкурентов, анализируете болевые точки аудитории и формулируете гипотезы. Далее — выбираете ключевой функционал. Это то, без чего продукт просто не работает. Следующий шаг — создание прототипа. Это может быть даже простой макет, который демонстрирует, как будет выглядеть ваш продукт.
    После тестирования прототипа запускается разработка. Здесь главное — быстро и качественно реализовать минимальные функции. Не нужно пытаться создать идеальный продукт сразу. Когда продукт готов, его тестируют на небольшой аудитории. Это позволяет выявить проблемы, собрать обратную связь и понять, что нужно доработать. Такой подход помогает избежать ошибок и сэкономить время.
    Итеративное улучшение — ещё один важный этап. MVP — это не конечный продукт, а лишь первый шаг. С каждой новой итерацией вы добавляете функции, которые действительно важны для пользователей. Здесь важно не перегружать продукт и фокусироваться на данных, которые вы получаете.
    Ошибки при создании MVP случаются часто. Одна из самых распространённых — попытка добавить слишком много функций. Это увеличивает затраты и отдаляет запуск. Важно помнить, что цель MVP — протестировать идею, а не сразу создать идеальный продукт. Также ошибка — игнорировать обратную связь. Если вы не работаете с отзывами пользователей, ваш продукт рискует потерять связь с реальными потребностями рынка.
    Есть много примеров успешных MVP. Dropbox, например, начинал с видео, которое показывало, как будет работать их сервис. Видео вызвало интерес, и люди подписывались, даже не видя готового продукта. Airbnb запустили свою идею, просто разместив фотографии своей квартиры на сайте и предложив её для аренды. Это позволило протестировать, насколько людям интересна такая концепция.
    Создание MVP — это проверка идеи на практике. Это возможность сделать первый шаг, получить реальные данные и адаптироваться к рынку. Такой подход экономит время, ресурсы и помогает двигаться в правильном направлении.

  • Великий Новгород

    Пока было еще достаточно тепло, я успел съездить в Великий Новгород.

    Дорога довольно простая – всего 5 часов по М-11, а потом чуть-чуть налево. Проезжал мимо этого города до Питера раза 4 или 5, никак не получалось заехать по пути, поэтому пришлось ехать отдельно.

    Приехав глубокой ночью, сфотографировался со крестом на въезде и поехал спать. Затем проснулся. И пошел конечно же в кремль, потому что я собираю кремли. Первая столица Руси, существует с 930-го года. Русь крестили в 988 году только. Но идолопоклонская история не помешала множеству древних церквей наполнять сердце гармонией.

    Софийский собор – самый древний храм России (1045 г.), в котором конечно же был музей атеизма с 1928 года.

    Преображенская церковь (1374 г.) – на главной торговой площади, Знаменский собор (1682 г.) выглядит на их фоне новоделом.

    Теперь это все музеи, и в них сохранились правда древние стены и росписи.

    Возле Арки гостиного двора (не очень понимаю, что это и зачем), еще несколько церквей, которые видимо тоже древние, но они все разом были на реконструкции, поэтому прошел мимо.

    Осмотрев кремль и реку со Звонницы, прошелся поверху кремлевской стены, забрав в себя весь восторг от крепостей.

    Перед тем, как ехать в Великий Новгород:

    1. Покупайте транспондер, с ним по М-11 немного, но дешевле ехать.

    2. Смотрите погоду – близко Питер и погода с него перетекает на В.Новгород.

    3. Составьте список по офсайту Новгородского музея-заповедника, там прям список удобный, что интересно посмотреть с краткой информацией https://novgorodmuseum.ru/muzei

  • Тайм-менеджмент в реальном мире: как справляться с задачами, когда день загружен до предела

    «Тайм-менеджмент в реальном мире — это когда пытаешься сделать за день больше, чем возможно. Но с моими методами удается держаться на плаву, даже если задачи наваливаются одна за другой.

    1. Лента задач всегда под рукой

    Использую Todoist и почту как основной центр задач. Всякие уведомления из Jira и Трекера идут в единую ленту, которая всегда перед глазами. Туда же добавляю задачи, которые надо сделать «когда-нибудь» или в конкретный промежуток времени. Это помогает не упускать из виду то, что ещё не срочно, но скоро потребует внимания.

    2. Время на “текучку”

    Как бы ни был загружен день, я стараюсь выделять 4 часа «на текучку». Это период, когда я спокойно разбираюсь с новыми задачами, внезапными звонками и всем тем, что всплывает в течение дня. Всё, что не требует немедленного ответа, автоматически переносится в ленту Todoist. Это позволяет оставаться в контакте с командой и при этом не отвлекаться от приоритетов.

    3. Блокировка времени в календаре

    Остальное время я распределяю по календарю, где у каждой задачи есть своё время. Мелкие задачи стараюсь группировать, чтобы не распыляться. Для крупных выделяю отдельные блоки, чтобы спокойно углубиться в работу и не переключаться каждую минуту.

    4. Несколько полезных приёмов для эффективности Теперь несколько трюков, которые помогают сделать день ещё продуктивнее:

    • Приоритеты по «3+2». Ежедневно выбираю 3 ключевые задачи и 2 второстепенные. Это помогает не растягивать время на мелочи и сконцентрироваться на главном.
    • Правило 5 минут. Если задача занимает меньше пяти минут — делаю её сразу, не добавляя в список. Это позволяет избавиться от кучи мелких дел, которые висят в задачах и отвлекают. – Делегирование. Если могу передать задачу коллегам — передаю. Это экономит время и освобождает для более важных дел.
    • Отключение ненужных уведомлений. Сразу оставляю только нужные уведомления, чтобы не перегружать внимание и не отвлекаться каждые 2 минуты.

     

    Тайм-менеджмент — это всегда компромисс между задачами и ограниченным временем. Но такая система с Todoist, календарем и определёнными правилами помогает держаться на плаву. Постоянно добавляю что-то новое, что работает, и стараюсь совершенствовать подход, чтобы работать не только больше, но и эффективнее».

    Прокомментировать: https://tach.id/p/igor/post/11be0a5b

  • Как найти баланс между работой и личной жизнью: личный опыт трудоголика

    Баланс между работой и личной жизнью – это как жонглирование, но когда один из мячей всегда тяжелее других. Как трудоголик, я пришел к нескольким трюкам, чтобы сохранить себя в этом процессе.

    Во-первых, вечера у меня заняты не работой, а фиксированными встречами. Тренировки, обучение, общение с друзьями – всё это проходит по договорённости, что даёт шанс не слиться. Если договорился с тренером или друзьями, то отмазаться уже не выйдет – не отвертишься.

    Второе – научиться говорить “достаточно” на работе. Я понял, что нельзя часами подгонять размеры шрифтов или выравнивать рамки в презентациях. Это не оценит никто, кроме меня самого. Задача завершена, когда она объективно сделана, а не когда мне кажется, что нужно ещё чуток «докрутить». Этот приём реально срабатывает, особенно когда начинаешь на себе ловить, что нет ничего идеального.

    Третье – не забывать про «диванный выходной». Как минимум раз в две недели оставляю день, когда не запланировано абсолютно ничего. В этот день я могу и постирать, и шкаф разобрать, и в Cities 2 посидеть, строя город мечты. Мелочь, а эмоции восстанавливает.

    И, наконец, встречи с людьми. Если на вечер предлагают посидеть с друзьями, я ставлю это выше работы, если это, конечно, не что-то срочное. Жизнь проходит здесь и сейчас, и иногда отложенные задачи важнее, чем стопка документов. Такой приоритет помогает не только разгрузиться, но и помнить, что после работы тоже есть жизнь