Нейросети3 мин чтения

Я узнал о существовании Genie 3 и сошел с ума

Кратко: Genie 3: шаг от игр к сотворению миров Когда я впервые посмотрел, как работает Genie 3, пробежал легкий холодок по коже. Эта нейросеть не просто “рисует картинки” или “создает видео”. Этим нас уже не удивить, это уже полгода как обыденность!

Genie 3: шаг от игр к сотворению миров

Когда я впервые посмотрел, как работает Genie 3, пробежал легкий холодок по коже. Эта нейросеть не просто “рисует картинки” или “создает видео”. Этим нас уже не удивить, это уже полгода как обыденность!

Она создает физический мир, в котором можно ходить, взаимодействовать с предметами и чувствовать себя внутри игры, причем с нуля — по текстовому описанию.

Genie 3 обучался на миллионах видеороликов процессов реального мира: движения людей и животных, столкновения предметов, полёты, падения, тени, отражения, распределение света и массы. Каждый кадр разбирается на поиск закономерностей: “если шар катится с горки, он ускоряется”, “если человек прыгает, он тратит энергию”.
Нейросеть не знает формул физики, она учится на опыте. И именно поэтому ей нужны такие чудовищные ресурсы. Она не просто “понимает”, что изображено на кадре — она симулирует возможное будущее этих кадров. Это, по сути, мозг вселенной в миниатюре, работающий в реальном времени.


Мы уже видели первые шаги к этому.
В Microsoft Flight Simulator разработчики отцифровали всю планету  с помощью спутниковых снимков и нейросетей, немного дорисовав ландшафты, деревья и города.
Исследователи из Stanford и NVIDIA уже пробовали внедрить нейросети в NPC, создавая проекты вроде AI Town и Smallville Simulation, где персонажи имели память, цели и взаимодействовали между собой. 

Представьте GTA, в котором будет внедрена нейросеть в NPC, чтобы те могли отвечать осмысленно, как живые люди?
А теперь представьте GTA на Genie 3. Это уже не просто “дополнение” к NPC, в котором мир рождается из описания «создателя» и действий «игроков». И действий NPC.


Следующий логичный шаг — сюжет, который меняется от твоих слов.
Не выбор фраз “1, 2 или 3”, а настоящий диалог, где ответ игрока формирует новую ветку реальности. А за ним изменение действий. Когда ты не нажимаешь “прыгнуть” или “ударить”, а просто описываешь намерение, и персонаж делает это так, как посчитает нужным мир.

Добавим к этому нейросетевой разум NPC, который живет по своим правилам, помнит прошлые взаимодействия, строит мотивы — и мы получаем персонажа, способного управлять реальностью своего мира.
Для других NPC он — почти бог. Он знает, как переписать законы мира, создать чудо, изменить судьбу.\

Что-то в истории мы такое уже видели, по-моему. Там еще религию основали какую-то… Одни NPC с другими спорили, правда то было или нет…


Вспоминается эксперимент с цыплёнком и рандоминатором. 

Его проводил французкий биолог Рене Пеок (René Peoc’h). Он использовал робот с генератором случайных движений, который в присутствии недавно вылупившихся цыплят начинал чаще двигаться к ним, потому что первое, что видит цыпленок, начинает восприниматься за родителя. И рандоминатор “двигался в ответ” на его поведение. 

Результаты интерпретировались как возможное влияние намерения на случайность. Но строго научного подтверждения мы не получили, поэтому принимаем на веру.

Или вспомним эти истории про “марафоны желаний”, “мысли материальны”, “молитвы исполняются”.
А если представить, что наша Вселенная — это просто симуляция на уровне Genie 30000, то наши мысли — это промты, которые мы отправляем в этот огромный физический движок. Одни исполняются сразу, если их можно просчитать мгновенно. Другие через месяцы или годы, потому что системе нужно пересчитать состояние мира. А третьи — не исполняются вовсе, потому что они ломают физику текущей симуляции.


И чем больше я думаю о Genie 3, тем больше схожу с ума.
Мы создаём нейросеть, которая создаёт миры, в которых другие нейросети живут и верят, что они реальны.

И в какой-то момент, наверное, кто-то из них тоже подумает:
“А не является ли мой создатель просто игроком, который запускает симуляцию, чтобы понять самого себя?”

Я постоянно работаю с багами. И постоянно использую нейросети в своей работе. И вижу баги нейросетей тоже. И мне жутко и страшно, если наш мир тоже в проде, и кто-то где-то уже запустил Genie 4.

Конечно же это было в Рик и Морти.

Вопросы по материалу

О чем этот материал?

Genie 3: шаг от игр к сотворению миров Когда я впервые посмотрел, как работает Genie 3, пробежал легкий холодок по коже. Эта нейросеть не просто “рисует картинки” или “создает видео”. Этим нас уже не удивить, это уже полгода как обыденность!

Кто автор материала?

Материал подготовил Игорь Колосов. Автор материалов о продуктивности, IT, управлении, нейросетях и инструментах для работы и жизни.

Когда материал опубликован или обновлен?

Дата публикации: 27.10.2025. Последнее обновление: 14.12.2025.